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雨云 VPS 搭建 Minecraft 基岩版服务器:Ubuntu 与 UDP 端口

使用官方 Bedrock Dedicated Server,说明系统要求、启动方式、19132 端口及手机与电脑连接。

基岩版开服先选对应服务端

手机或 Windows 基岩版玩家联机,需要 Bedrock Dedicated Server,不能直接把 Java 版 Paper 服务端拿来连接。官方 Linux 服务端要求 Ubuntu 22.04 LTS 或更高版本,系统要求栏列出 4GB 内存。选雨云 VPS 时先确认系统和内存满足这些条件。

4GB 按官方下载页的系统要求选择,多人、较大地图和同时运行其他程序需要额外资源。下文的连接操作面向电脑和手机基岩版。

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解压当前 Linux 服务端

从官方下载页取得当前 Linux ZIP,解压到单独的服务端目录。文件夹里应有 bedrock_server、server.properties 和相关依赖。通过 SSH 切换到这个目录,执行下面的启动命令。

服务器目录路径按实际安装位置填写。首次启动前阅读随包说明和使用条款;终端出现正常启动日志后再处理公网连接。

bash;使用前请核对本文前提。
chmod +x bedrock_server
LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server

基岩版使用 UDP 端口

默认 server-port 为 19132,游戏连接使用 UDP。雨云平台规则和服务器系统防火墙都要允许这个实际端口,不能只开放 TCP 19132。NAT 产品另外创建 UDP 映射,玩家填的是外网地址与映射外网端口。

在 server.properties 调整服务器名、游戏模式、难度和人数上限后,停止服务端再修改并重启。不要用配置中的人数上限推断机器实际能承载多少玩家。

左右滑动查看全部字段

项目默认或填写方式
程序端口UDP 19132
独立 IP 玩家连接公网地址 + 实际游戏端口
NAT 玩家连接外网地址 + UDP 映射端口
服务端配置server.properties

连通后再安排后台运行和备份

电脑或手机基岩版添加服务器,用控制台给出的地址与端口连接,客户端和服务端版本要匹配。无法加入时,先检查 UDP 规则、NAT 映射及日志,不把 Java 版连接教程的 TCP 规则照搬过来。

正式开放前安排后台运行和定期备份。迁移世界时先在服务端控制台执行 stop,等程序退出后复制 worlds 目录与配置;升级前保留完整旧目录,便于回到原有版本和地图。

雨云 NAT 映射 →

面板服与 VPS 怎么选 →

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