雨云帕鲁服务器迁移存档:专用服务器备份与恢复
同版本帕鲁专用服务器之间迁移世界和玩家数据,处理配置目录、存档层级与新建角色问题。
先把版本与运行方式固定下来
把现有帕鲁专用服务器迁到雨云,先记下服务端版本、Windows 或 Linux 系统、安装方式和存档路径。新环境先使用匹配版本,让原存档正常运行后再单独升级。
本文处理专用服务器之间的文件迁移。本地单人或合作模式迁为专用服务器可能涉及玩家标识转换,不能只复制文件就保证原角色直接可用。
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停止旧服,导出完整 Saved
通知玩家退出,让服务端完成保存后正常停止。进入实际服务端目录,备份 Pal/Saved,保留世界、玩家存档和 Config。用面板时将备份下载到面板之外,避免重装时一起丢失。
不要只拷一个 Level.sav,也不要在还持续写入的服务端里边玩边压缩。记录压缩包大小和日期,解压检查能看到预期目录,再继续迁移。
新服先生成目录,再停止
在目标环境安装对应版本,启动一次让服务端生成目录,然后停止。先把新生成的 Saved 改名留存,再把旧备份恢复到目标的 Pal/Saved。
解压后检查层级,不能变成 Pal/Saved/Saved/SaveGames。Linux 配置位于 Pal/Saved/Config/LinuxServer,Windows 则使用 WindowsServer;跨系统迁移时把服务器配置放到目标系统对应的目录,保留存档目录结构。
左右滑动查看全部字段
| 内容 | 恢复时检查 |
|---|---|
| 世界和玩家数据 | 完整恢复 SaveGames 目录 |
| Linux 配置 | Pal/Saved/Config/LinuxServer |
| Windows 配置 | Pal/Saved/Config/WindowsServer |
| 地址与端口 | 按新服务器网络信息调整 |
恢复后检查地图、角色和权限
启动目标服后,先查看日志,再让原玩家连接。检查建筑、地图进度、角色与管理员设置;如果出现全新角色,先停止并保留此时文件,再比较原玩家数据和服务端安装方式。
玩家标识变化可能与安装方式或迁移类型有关,不要在原始备份上直接试转换脚本。用备份副本处理具体转换问题,旧服暂时保留,确认目标环境可用后再取消。
